Qué estudiar si quieres crear videojuegos
Si quieres crear videojuegos, la respuesta corta es esta: no existe una única carrera obligatoria para lograrlo. Lo importante es identificar qué parte del proceso te interesa más y elegir una ruta que te dé base real para construir proyectos, aprender herramientas y entrar a equipos de trabajo.
Mucha gente busca “la carrera de videojuegos”, pero esa pregunta sola se queda corta. Hacer un videojuego mezcla programación, arte visual, narrativa, sonido, diseño de experiencia, pruebas y negocio. Por eso, antes de elegir universidad, conviene entender en qué parte te imaginas trabajando.
Primero decide qué parte del videojuego te emociona más
La mejor carrera depende del tipo de problema que disfrutas resolver. Si te gusta una parte distinta, tu ruta también cambia.
Si te interesa programar
Si te emociona que el juego funcione, resolver bugs, crear mecánicas o trabajar con motores como Unity o Unreal, normalmente te conviene mirar rutas como:
· Ingeniería en software · Ciencias computacionales · Tecnologías de la información · Ingeniería en sistemas
Estas carreras suelen darte lógica, estructuras, matemáticas y bases para desarrollar producto digital. Después puedes especializarte con proyectos de videojuegos.
Si te interesa el arte y la parte visual
Si disfrutas dibujar, modelar, animar personajes, diseñar escenarios o pensar en el estilo visual del juego, normalmente conviene explorar rutas como:
· Diseño digital · Animación · Diseño multimedia · Arte digital
Aquí la clave no es solo “saber dibujar”, sino aprender composición, color, interfaz, narrativa visual y uso de software.
Si te interesa imaginar cómo se juega
Si lo tuyo es pensar reglas, niveles, experiencia del jugador, dificultad, misiones o equilibrio, puede servirte una mezcla de áreas como:
· Diseño interactivo · Diseño digital · Comunicación digital · Software con enfoque en producto
En este caso, muchas veces la carrera no dice “videojuegos”, pero sí te da herramientas para crear sistemas y experiencias.
No elijas solo por el nombre de la carrera
Respuesta directa: una carrera con nombre llamativo no siempre es la mejor base. A veces una carrera más amplia te deja mejor preparado porque te abre más salidas laborales y te permite entrar al mundo de los videojuegos desde habilidades sólidas.
Eso importa porque la industria cambia rápido. Si aprendes solo una herramienta muy específica, puedes quedarte corto. Si construyes base en programación, diseño, arte o producto, luego puedes adaptarte mejor.
Cómo comparar tus rutas sin perderte
Usa esta tabla simple para ordenar tus opciones:
| Lo que más disfrutas | Rutas que vale la pena revisar | Qué deberías empezar a practicar |
|---|---|---|
| Programar mecánicas | Software, sistemas, TI | Lógica, motores de juego, prototipos |
| Dibujar o animar | Diseño digital, animación, multimedia | Ilustración, modelado, portafolio |
| Inventar niveles y reglas | Diseño interactivo, producto, software | Prototipos, mapas, pruebas con usuarios |
| Contar historias | Comunicación, narrativa digital, diseño | Guion, worldbuilding, diálogo |
| Emprender o publicar | Negocios digitales, marketing, producto | Monetización, comunidad, análisis |
La idea no es encerrarte, sino ver qué base te conviene más según lo que sí disfrutas hacer durante horas.
Qué puedes hacer desde prepa para saber si de verdad te gusta
La mejor forma de decidir no es imaginarte: es probar. Antes de elegir carrera, puedes hacer mini proyectos que te den evidencia real.
Pruebas útiles de 1 a 2 semanas
· Crear un nivel sencillo en un editor · Hacer un personaje o escenario digital · Programar una mecánica básica · Diseñar una historia corta interactiva · Participar en una game jam escolar o en línea
Si después de probar sigues con curiosidad y ganas de mejorar, esa señal vale más que una idea romántica de “me encantan los videojuegos”.
Errores comunes al elegir esta ruta
Respuesta directa: el error más común es pensar que te gusta hacer videojuegos cuando en realidad solo te gusta jugarlos. Son cosas distintas.
Otros errores frecuentes son:
· Elegir por moda sin revisar el plan de estudios · Creer que una sola carrera te enseñará todo · No construir portafolio desde temprano · Ignorar matemáticas, inglés o herramientas digitales · Pensar que la creatividad sola basta sin disciplina
Hacer videojuegos mezcla creatividad con trabajo técnico, iteración y colaboración. Si eso te atrae, puede ser una buena señal.
Qué te conviene preguntar antes de inscribirte
Antes de elegir universidad o programa, revisa estas preguntas:
Sobre formación
· ¿La carrera tiene proyectos aplicados o solo teoría? · ¿Qué software y herramientas se usan? · ¿Hay materias de programación, diseño o animación según tu interés?
Sobre empleabilidad
· ¿Te prepara solo para videojuegos o también para software, diseño o medios digitales? · ¿Incluye portafolio, prácticas o vinculación? · ¿Qué tipo de proyectos egresan los alumnos?
Sobre tu encaje real
· ¿Disfrutas repetir, corregir y mejorar una idea muchas veces? · ¿Te ves colaborando con gente técnica y creativa? · ¿Te interesa aprender por tu cuenta además de lo que dé la escuela?
Entonces, ¿qué deberías estudiar?
La respuesta final es esta: estudia la base que mejor coincida con la parte del videojuego que más te interesa construir. Si te gusta programar, busca software o sistemas. Si te mueve lo visual, revisa diseño o animación. Si te emociona la experiencia del jugador, combina diseño con prototipos y producto.
No necesitas tener toda la vida resuelta hoy. Necesitas una ruta con buena base, proyectos reales y espacio para especializarte después.
Preguntas frecuentes
¿Existe una carrera exacta para hacer videojuegos?
A veces sí existen programas especializados, pero no son la única ni siempre la mejor opción. Muchas personas llegan a videojuegos desde software, diseño, animación o comunicación digital.
¿Necesito saber programar para entrar a esta ruta?
No siempre para empezar, pero sí conviene probar si la parte técnica te interesa. Incluso si te vas por arte o diseño, entender cómo se construye un producto digital ayuda mucho.
¿Y si me gustan los videojuegos pero no sé en qué parte encajo?
Empieza con mini proyectos cortos: uno técnico, uno visual y uno de diseño. La parte que más disfrutes repetir te dará pistas más reales que solo imaginar tu futuro.
Orientador de futuro: vocación + empleabilidad + ruta de habilidades para Querétaro.